"Mover não é animar", diz o professor Sáenz Valiente neste vídeo que pretende ser uma compilação de alguns dos princípios básicos da animação executados com um esqueleto de "juntas de bolas" para provar isso. Nesta primeira parte, vemos as leis físicas relacionadas a tempo, aceleração, desaceleração, arcos, sobreposição e arraste.
Teste de animação - Animado por Shigeru Okada
Princípios da animação
Aqui, os princípios da animação são relacionados com a interpretação, como o exagero, ação, antecipação, ação secundária, e uma breve descrição dos "centros de poder", um recurso que pode ser muito útil.
Penito em: seis leis da animação.
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